
- BGG-Rang
- BGG #100
- BGG-Bewertung
- 7,8
El Grande
- 2–5 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 1995

1980
Regelhilfe für Captain Future
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Captain Future ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1980 für 2–4 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Wolfgang Kramer; die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence.
Auf Englisch
A Mysterious Universe. Silver and glass rockets jet around the galaxy. Other planets are now being populated by courageous scientists and spacemen. Captain Future with his team of the space pirate GRAG, Otto the Android, and Simon Wright, the living brain, dive into the fight against foreign invaders. Object of the game is to occupy as many spaces on the planets as possible. Bits: 1 board, 66 space cards, (space and event cards) 170 spaceships, 1 secret stone, rules. Once all spaces on a planet are occupied, the planet is conquered. Whoever has the majority on a planet can play a card to kick a foreign ship off the planet. A player without a majority, but at least a space on the planet can conquer a spaceship on the planet with two cards. A player without a spaceship on the planet can conquer with 3 cards. If no players have a definite majority, then all attacks require two or three cards. The game ends when a player plays his last ship. Each other player may play one more time before the game ends. Each player gets as many points as he has spaceships on planets. Whoever completely controls a planet gets 5 for a big planet, 4 for an average planet, and 3 for a moon. For other planets a player with a majority receives one extra point. Whoever has the most points wins the game. Origo seems to be a reworking of this game
Laut Katalog unterstützt Captain Future 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Captain Future beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Captain Future ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Captain Future hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Captain Future gehört zu diesen Kategorien: Movies / TV / Radio theme und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Captain Future sind angegeben: Wolfgang Kramer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Captain Future als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.