Captain's Log #12
BGG-Bewertung
8,5

Erweiterung für Federation & Empire

Captain's Log #12

1993

Regelhilfe für Captain's Log #12

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

    Regelassistent für Captain's Log #12

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    Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

    Captain's Log #12 ist eine Erweiterung für Federation & Empire aus dem Jahr 1993. Entwickelt wurde es von Stephen V. Cole, Bruce H. Graw, Owen Riley, Jon Thompson, Tom Gondolfi und Farrell Hopkins; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simultaneous Action Selection und Hexagon Grid.

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    Über das Spiel

    Auf Englisch

    Preview: Early Years Scenarios: The Klingon battlecruiser Destruction makes its Finishing Run. The Airsisians use Klingon weapons to Win a Few against the Federation. The Kzinti carrier Typhoon engages an Andromedan Intruder. Hydran raiders meet Unexpected Resistance. Pilot rescue turns deadly with Escorts En Passant. Also includes: A short story featuring a WYN frigate; announcements and convention schedules; Q&A regarding the Star Fleet Battles Captain's Edition; a preview of Module Y (Early Years); tactics discussions; Federation & Empire content; and more. —description from the back of the book

    Fragen und Antworten

    Captain's Log #12 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Movies / TV / Radio theme und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Simultaneous Action Selection und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.