
- BGG-Rang
- BGG #664
- BGG-Bewertung
- 7,9
Star Wars: Battle of Hoth
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2025

Regelhilfe für Captain's Log #4
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Captain's Log #4 ist eine Erweiterung für Battle Damage: Code Red aus dem Jahr 1986 für 2–6 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Stephen V. Cole; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.
Auf Englisch
CAPTAIN'S LOG #4 includes the following features: Where Wisdom Fails: The exciting story of the first combat test of the Hydran Hellbore. A Mini-Campaign: Based on the story. A series of five scenarios. The Tholian TK-5 Destroyer: A Commander's SSD. The Orion OK-6 BattleCruiser: A Commander's SSD. The Consolidated Addenda: A compendium of three years of rules updates, expansions, and changes. The SFB Rules Cross-Index: Provides quick access to the rules system. Term Papers: The latest tactics from top starship commanders. New Scenarios
Laut Katalog unterstützt Captain's Log #4 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Captain's Log #4 beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Captain's Log #4 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Captain's Log #4 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Captain's Log #4 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Movies / TV / Radio theme und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Captain's Log #4 sind angegeben: Stephen V. Cole. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Captain's Log #4 als Erweiterung zu Battle Damage: Code Red aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Battle Damage: Code Red, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Battle Damage: Code Red kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.