
Capture: A Medieval Wargame – Expansion Pack #1: Terrible Treasures
- 2 Spieler
- 30–120 Min.
- 2016

2016
Regelhilfe für Capture: A Medieval Wargame
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Capture: A Medieval Wargame ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2 Personen, mit 30–120 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Andrew Hunzicker; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Roll / Spin and Move und Dice Rolling.
Auf Englisch
Capture: A Medieval Wargame is a game in which players use armies made up of Knights and Soldiers in an attempt to locate and capture one or more of the enemy crowns in enemy territory and safely return the crown to their home. Originally designed by first-timer Andrew Hunzicker way back in the 1980s, Capture was pitched to several big name companies but never saw the shelves. Only now is it seeing the light of day, having been given a beautiful makeover to help it grab the attention of gamers in 2015. Gameplay is in the style of "Capture The Flag" as you roll your dice to send your soldiers into the enemy's territory while also claiming cards from a deck that will hopefully give you the edge. Should you manage to steal an enemy crown, you'll race to return it to your own side of the board while also protecting your own, but watch out for the opposition forces that will swarm around you... Capture also comes with a unique element, adding a need for dexterity as well as strategy. Each game comes with a pair of catapults that allow you to fling boulders at the opposition forces, should you get the cards or dice rolls that allow you to do so. Knocking out a soldier will eliminate them, but it's not just the enemy that's under threat - should you hit your own forces, they will be eliminated as well! Capture is a game that works with a wide range of gamer types, from children who delight in hurling boulders across the board to take out their parents' pieces, to experienced gamers who want to take the strategy element to the next level, only occasionally throwing in the chaos of the catapult!
Laut Katalog unterstützt Capture: A Medieval Wargame 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Capture: A Medieval Wargame beträgt 30–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Capture: A Medieval Wargame ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Capture: A Medieval Wargame hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Capture: A Medieval Wargame gehört zu diesen Kategorien: Dice, Action / Dexterity und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Roll / Spin and Move und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Capture: A Medieval Wargame sind angegeben: Andrew Hunzicker. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Capture: A Medieval Wargame als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.