
- BGG-Rang
- BGG #1.593
- BGG-Bewertung
- 7,5
Carcassonne: Winter-Edition
- 2–5 Spieler
- 40 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2012

Regelhilfe für Carcassonne: The Flying Machines
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Carcassonne: The Flying Machines ist eine Erweiterung für Carcassonne aus dem Jahr 2012 für 2–6 Personen und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Klaus-Jürgen Wrede; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Area Majority / Influence und Tile Placement.
Auf Englisch
In Carcassonne: The Flying Machines, a small expansion for Carcassonne, eight landscape tiles showing a pair of wings are mixed with the other tiles to be used in the game. Whenever a player draws one of these tiles, he places it according to the normal rules. He then has the option of placing a follower on this tile as normal or of attempting to fly a new follower to a nearby tile. This meeple will travel in the direction determined by the wings' orientation; the distance (1-3 tiles) is determined by a die roll. If a tile exists in this location, he can place the meeple on any unfinished, non-field location, whether that feature is occupied or not; if no tile exists in this location or all the non-field features are complete, then the player places no meeple this turn. Crash! Part of the Carcassonne series.
Laut Katalog unterstützt Carcassonne: The Flying Machines 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Carcassonne: The Flying Machines ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Carcassonne: The Flying Machines hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Carcassonne: The Flying Machines gehört zu diesen Kategorien: Territory Building, Medieval und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Area Majority / Influence und Tile Placement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Carcassonne: The Flying Machines sind angegeben: Klaus-Jürgen Wrede. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Carcassonne: The Flying Machines als Erweiterung zu Carcassonne aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Carcassonne, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Carcassonne kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.