
- BGG-Rang
- BGG #17
- BGG-Bewertung
- 8,2
The Castles of Burgundy
- 2–4 Spieler
- 30–90 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2011

Regelhilfe für Carpe Diem: 1st Expansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Carpe Diem: 1st Expansion ist eine Erweiterung für Carpe Diem aus dem Jahr 2019 für 2–4 Personen, mit 45–75 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Stefan Feld; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement und Open Drafting.
Auf Englisch
4 Streifen für die Banderolenleiste. 4 Stripes for the banderole bar. Before you start the game, lay out the four strips next to each other in any order and orientation in a single line above the banderole bar. As a result of this placement, the strips can be upside down. Whenever a player places a building tile on a space with a banderole, instead of removing that banderole from the game, they instead place it on first empty space from the left or from the right on the bonus strip. If the space they are placing it on has an icon that player receives the corresponding bonus, either a ware (fish, herb, chicken, grapes), a coin, a bread, a fountain card or a 3-point victory point card. As usual, the player gets to advance 1 space on the banderole bar.
Laut Katalog unterstützt Carpe Diem: 1st Expansion 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Carpe Diem: 1st Expansion beträgt 45–75 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Carpe Diem: 1st Expansion ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Carpe Diem: 1st Expansion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Carpe Diem: 1st Expansion gehört zu diesen Kategorien: Ancient und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Carpe Diem: 1st Expansion sind angegeben: Stefan Feld. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Carpe Diem: 1st Expansion als Erweiterung zu Carpe Diem aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Carpe Diem, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Carpe Diem kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.