
- BGG-Rang
- BGG #1.853
- BGG-Bewertung
- 6,9
Viral
- 1–5 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2017

2019
Regelhilfe für Carrossel
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Carrossel ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 2–4 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Antonio Sousa Lara; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Simultaneous Action Selection und Pattern Building.
Auf Englisch
Four brothers own an old merry-go-round (carrossel) and are working together to sell as much tickets as possible while at the same time competing to see who sells the most tickets by the end of the day! With charming components and artwork Carrossel aims to bring up to 4 players together around board that rotates between each play, and where everything is done simultaneously with almost zero-downtime: Players choose, reveal, resolve and score every single play at the same time without ever becoming chaotic. Carrossel is a family abstract strategy game for up to four players. Players play on the side of the board that rotates to meet them each round. At the beginning of the game, client cards are drawn and placed in front of each ticket booth in sets of three. In each round, all players simultaneously choose and play one of their carrossel cards, numbered from 1 to 12, and one of their carrossel tiles that come in twelve tiles of four different colors/types, plus two wild tiles. The carrossel tiles are simultaneously placed on the spaces indicated by the carrossel cards. Players are looking to get three carrossel tiles in a row that match the three corresponding client cards. Whenever they achieve this, they place client stand-ups on each of them to show that those tickets have been sold and give the cards to the respective players who earned them (the owners of the carrossel tiles). While it is possible to complete a sequence with only your own tiles, most sequences will be completed by using tiles from other players. Making sure you get more points out each sequence than any other player is a strong path to victory. Also there are 4 variable endgame objectives that will score additional points to those who complete them. The game ends when either one player cannot perform a legal play or the client deck runs out. The player with the most total victory points (clients + objectives) wins.
Laut Katalog unterstützt Carrossel 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Carrossel beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Carrossel ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Carrossel hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Carrossel gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Simultaneous Action Selection und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Carrossel sind angegeben: Antonio Sousa Lara. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Carrossel als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.