
- BGG-Rang
- BGG #11.003
- BGG-Bewertung
- 6,0
Space Mission
- 2–5 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2011

2002
Regelhilfe für Castle Danger
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Castle Danger ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2002 für 2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Matt Worden; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement und Action Points.
Auf Englisch
Castle Danger is a 2-player, turn-based, full-information, strategy game. It is played on a rectangular board, divided into squares -- 9 columns by 7 rows. The middle column on the board is an impassible river, leaving each player with a 4x7 section of the board on which to control their pieces. Six (6) different types of pieces are used in the game: a single King per player (must be protected), Wizards (gives the player more moves to use each turn), Builders (add/remove Walls from the board), Cannons (shoot cannonballs at opponent's pieces), Walls (intercept cannonballs -- used to give protection to other pieces), and Fire (placed on the board wherever a cannonball lands). If a player's "portal" square (the middle square in their outside column) is open at the start of the turn, the player can add a new piece on that square. The first player to hit their opponent's King with a cannonball is the winner. The game was first published as a 2-player computer game, which can be played against an opponent over the Internet. Now there is also a tabletop version of the game available, which includes rules for a hidden-information variant.
Laut Katalog unterstützt Castle Danger 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Castle Danger beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Castle Danger ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Castle Danger hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,7 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Castle Danger gehört zu diesen Kategorien: Print & Play und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Castle Danger sind angegeben: Matt Worden. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Castle Danger als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.