
- BGG-Rang
- BGG #16.887
- BGG-Bewertung
- 6,1
Quivive
- 2–5 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 1998

2002
Regelhilfe für Castle Lords
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Castle Lords ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2002 für 3–6 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Francis Pacherie; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management.
Auf Englisch
Free England from the tyranny of King John! You head the revolt and launch your troops against the castles. The famed knight Ivanhoë will join your forces to liberate the land from tyranny. In this family game, each player aims to conquer the largest number of castles, installing his arms in each. But watch out for the other players --they could make your blazon end up in the oubliettes! There are three levels of rules: children, family, adults. Summary From the game box: "While King Richard the Lionhearted is away leading the Third Crusade greedy nobles are trying to usurp his throne back in England. His authority diminishes as one castle after another falls. But you, hero, are faithful to King Richard. As a noble knight you retake these castles in order to preserve his legacy. Of course, you are not alone in this quest. Other Chevaliers vie for these same honors. To whom will Richard owe the greatest debt when he returns?" Game consists of: 66 "soldier" cards (16 knights, 16 foot soldiers, 16 crossbowmen, 16 archers, Ivanhoe and Locksley) 5 castle boards and one Dungeon board 6 chips with the names of the castles 6 Lord boards 30 banners bearing the coats of arms of all the Lords (6 sets of 5 banners) 6 "crown" chips (5 Dukes and 1 King)
Laut Katalog unterstützt Castle Lords 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Castle Lords beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Castle Lords ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Castle Lords hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Castle Lords gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Castle Lords sind angegeben: Francis Pacherie. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Castle Lords als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.