Chain Mail: A Call to Arms – Adventure Kit
BGG-Bewertung
6,8

Erweiterung für Chain Mail: Adventures of Earthshine

Chain Mail: A Call to Arms – Adventure Kit

2019

Regelhilfe für Chain Mail: A Call to Arms – Adventure Kit

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1–4 Spieler
  • 45 Min.
  • 14+

Regelassistent für Chain Mail: A Call to Arms – Adventure Kit

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Chain Mail: A Call to Arms – Adventure Kit ist eine Erweiterung für Chain Mail: Adventures of Earthshine aus dem Jahr 2019 für 1–4 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Jason Tagmire und Jason Greeno; die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement, Role Playing und Modular Board.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Rumors spread of a missing war horn that calls forth a long lost hero. It's location is known only to three mysterious elders, each with their own demands of those who come looking. Find the elders, appease them, and bring back the horn. A Call to Arms is an Adventure Kit for Chain Mail: Adventures of Earthshine. Goal: Return the Golden Horn to the Noble. This expansion includes: Quest: A Call to Arms Map: Bitterport Bay Monsters: Fungal Cluster / Wild Mushroom Treasure: Elixir of Ogre Strength Released in the May 2019 Board Game of the Month Club $5+ package.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Chain Mail: A Call to Arms – Adventure Kit 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.