
- BGG-Rang
- BGG #26.534
- BGG-Bewertung
- 5,6
Thinking Man's Football
- 2 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 1966

Regelhilfe für Challenge Football
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Challenge Football ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1972 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Frederick A. Herschler; die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection.
Auf Englisch
In Challenge Football players are taking the role of coaches in an "American" Football game. As coaches, each is deciding what plays to run in order to win the game. Plays commences with the selection of a play card by the defensive player. He/she installs a cover over this card such that the offensive player can only see the players on the line of scrimmage. A "shift" card must also be selected that gives the option of shifting the defensive line to either side for the play. The offensive player receives the play card and cover and must draw the offensive play on top of the clear holder. This could be a combination of runs, handoffs and passes. With the plays determined, the cover is removed, the shift card revealed and the path of the play is compared to the defensive positions. Where the path crosses a triangle is where the ball is downed. A touchdown is scored when a play is not downed on the field. Players are also attempting to make ten yards in four downs, as in football, to earn a first down. Random events include a roll every play to see if there is a penalty, and dice-rolling punting, kick off and field goal rules. After four quarters of fifteen plays each, the winner is the player with the most points. 3M Bookshelf Series.
Laut Katalog unterstützt Challenge Football 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Challenge Football beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Challenge Football ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Challenge Football hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Challenge Football gehört zu diesen Kategorien: Sports. Die wichtigsten Mechaniken sind Simultaneous Action Selection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Challenge Football sind angegeben: Frederick A. Herschler. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Challenge Football als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.