
- BGG-Rang
- BGG #3.920
- BGG-Bewertung
- 6,9
For the King (and Me)
- 2–5 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 2021

2008
Regelhilfe für Charioteer
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Charioteer ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2008 für 2–5 Personen und mit 40 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Steve Finn; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding und Open Drafting.
Auf Englisch
From the box: Enter the Circus Maximus, home of Roman chariot racing. Use your influence and power to recruit experienced charioteers, to buy strong horses and chariots, and to earn the god's favor. Gain prestige and honor from your fellow citizens through victory. From the designer's website: GAME CONCEPT You are a Roman Aristocrat who uses your influence and power to hire an experienced Charioteer, to acquire an excellent chariot and to buy a strong horse to compete in a chariot race. More importantly, however, you must offer sacrifices to the Gods to gain their favor as they help your team toward victory. GAME PLAY The game consists of a cycle of "Race Legs" wherein players play Chariot, Rider, and Horse cards in an effort to win Victory Spaces on the race track. In addition to these cards, there are also God Cards that provide special powers. Because players use up their cards ("resources") to race, in each cycle there is an opportunity to acquire more resources by making sacrifices to the gods. The more you sacrifice, the better resources you receive. However, your sacrifice power is limited, so you must be careful to use it wisely. Each cycle sets specific "Racing Conditions" that change from cycle to cycle, allowing for different strategies as the game progresses. The game contains a strong auction element, a fair amount of guesswork concerning what the other players will do, and a little bit of luck. COMPONENTS 83 Playing Cards 1 Game Board 15 Tokens 1 Die 1 Instruction Booklet
Laut Katalog unterstützt Charioteer 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Charioteer beträgt 40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Charioteer hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Charioteer gehört zu diesen Kategorien: Ancient und Racing. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Charioteer sind angegeben: Steve Finn. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Charioteer als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.