
- BGG-Rang
- BGG #5.693
- BGG-Bewertung
- 7,1
Han
- 2–5 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2014

Regelhilfe für China: Grenzstreitigkeiten
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
China: Grenzstreitigkeiten ist eine Erweiterung für China aus dem Jahr 2006 für 3–5 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Schacht; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Network and Route Building.
Auf Englisch
This is a free print-and-play map that allows to play a variant of the game China. The map adds two new features: • Border towns, which allow a player to place a house into a space that counts as belonging to both adjacent regions. • Port Towns, which act as an additional region that will be scored at the end of the game with the same house-scoring rules as other regions. These new features add a bit more complexity, depth, and confrontation while still maintaining the simplicity of the basic game. Expands: China
Laut Katalog unterstützt China: Grenzstreitigkeiten 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird China: Grenzstreitigkeiten ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
China: Grenzstreitigkeiten hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
China: Grenzstreitigkeiten gehört zu diesen Kategorien: Territory Building, Ancient und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Area Majority / Influence und Network and Route Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von China: Grenzstreitigkeiten sind angegeben: Michael Schacht. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist China: Grenzstreitigkeiten als Erweiterung zu China aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also China, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von China kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.