
- BGG-Rang
- BGG #2.361
- BGG-Bewertung
- 6,9
Claim 2
- 2 Spieler
- 25 Min.
- Komplexität 1,6/5
- 2018

Regelhilfe für Claim: Reinforcements – Mercenaries
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Claim: Reinforcements – Mercenaries ist eine Erweiterung für Claim aus dem Jahr 2019 für 2 Personen, mit 25 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Scott Almes; die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking.
Auf Englisch
In the absence of permanent standing armies, combatants for the throne rely on mercenaries to do the fighting for them. But will the Heroes be helpful to your plans? And how about the intentions of the Cyclops, the Elves and the Orc clans? Chaotic times lay ahead. —description from the publisher Note: The Claim Reinforcements games are an expansion. You will need Claim or Claim2 to play the game. All games and versions can be played together. There is no difference between white border or not, the background in all the variants is the same. There will no barrier for mixing in gameplay.
Laut Katalog unterstützt Claim: Reinforcements – Mercenaries 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Claim: Reinforcements – Mercenaries beträgt 25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Claim: Reinforcements – Mercenaries ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Claim: Reinforcements – Mercenaries hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Claim: Reinforcements – Mercenaries gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Claim: Reinforcements – Mercenaries sind angegeben: Scott Almes. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Claim: Reinforcements – Mercenaries als Erweiterung zu Claim aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Claim, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Claim kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.