
- BGG-Rang
- BGG #16.952
- BGG-Bewertung
- 7,3
Clash of Decks: Resistance
- 1–2 Spieler
- 30–8 Min.
- 2022

2022
Regelhilfe für Clash of Decks: Treachery
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Clash of Decks: Treachery ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1–2 Personen und ab 15 Jahren. Entwickelt wurde es von Léandre Proust; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers.
Auf Englisch
Create your own deck with 8 creature or incantation cards and face off against other Lord-Sorcerers to destroy their Stronghold! This 36-card standalone expansion adds Vanish and Mercenary special abilities. Vanish: After the owner has suffered at least 1 Damage without being destroyed, move it to the furthest position away from the Bridge on its line. If the owner was attacked by a Creature, Vanish triggers after the attacking Creature has finished and resolved each one of its attacks. Vanish triggers before the Instinct Special Ability. Mercenary: When the owner should return to their owner's hand, it returns to the rightmost position in the enemy's hand instead (or on top of the AI's deck pile in Solo play). This Special Ability is a malus. The owner is inherently more powerful than other cards with the same mana cost to compensate.
Laut Katalog unterstützt Clash of Decks: Treachery 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Clash of Decks: Treachery ab 15 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Clash of Decks: Treachery hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Clash of Decks: Treachery gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fighting und Children's Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Clash of Decks: Treachery sind angegeben: Léandre Proust. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Clash of Decks: Treachery als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.