Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix
BGG-Bewertung
7,4

Erweiterung für BattleTech: Introductory Box Set

Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix

2006

Regelhilfe für Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–6 Spieler
  • 120 Min.
  • 14+
  • Komplexität 3,0/5

Regelassistent für Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix ist eine Erweiterung für BattleTech: Introductory Box Set aus dem Jahr 2006 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Randall N. Bills und Herbert A. Beas II; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Role Playing.

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Über das Spiel

Auf Englisch

As the FedCom Civil War swung into high gear and conflict swept through the Inner Sphere, the need for additional war materials was paramount. However, unlike many companies, which produced new, but expensive, BattleMechs, a new upstart company, Vicore Industries, took a different route. By taking centuries old machines and upgrading both their physical as well as technological capabilities, Vicore almost single handedly started a revolution that provided a cheap means to bring 'new' BattleMechs to the field commanders desperate for more assets. Classic BattleTech Technical Readout: Project Phoenix provides descriptions, game statistics and illustrations for twenty-nine classic BattleMechs that have been upgraded both in appearance and technology. Also, for the first time in any technical readout, additional illustrations representing all the variants for every design in the book are also included. This is the corrected second printing.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Classic BattleTech: Technical Readout – Project Phoenix 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.