C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League
BGG-Rang
BGG #16.063
BGG-Bewertung
6,7

C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League

2013

Regelhilfe für C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 10 Min.
  • 8+
  • Komplexität 2,4/5

Für 2 Personen

Regelassistent für C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2–4 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Stefano Castelli; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Memory und Open Drafting.

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Über das Spiel

Auf Englisch

In a world in which computers have never been invented and coal is the most precious resource, a group of brave pilots board their armored steambots, take their place in the pilot seats of these 30-feet-tall, steam-powered fighting machines, and drive them into fierce arena battles. This is C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League, a two- to four-player card game with a steampunk setting. C.O.A.L. uses an original game mechanism that combines resource management, bluffing, and memory to simulate the heat of a real battle. The game includes four steambot models – each with its own features, attacks, and defensive maneuvers – and eight different pilots, which have special piloting abilities of their own. C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League includes customized rules for two-player games, for battles with three or four players, and for two-vs-two partnership games. Deck-building rules are included for advanced players who want to combine parts to build different steambot models. Duels are quick, typically ending in about ten minutes.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.