
- BGG-Rang
- BGG #6.824
- BGG-Bewertung
- 6,7
Dice Pool Party
- 2–8 Spieler
- 10–20 Min.
- Komplexität 1,1/5
- 2025

2007
Regelhilfe für Cobra
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Cobra ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2–5 Personen und mit 10 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Christoph Cantzler und Torsten Marold.
Auf Englisch
COBRA is a dexterity game with bluffing and tactical elements. There are three baskets, each marked differently. Out of these grow snakes, consisting of alternating neutral and coloured wooden segments. In the beginning of the game, each player draws randomly one of five colours. On his turn, each player takes one neutral and one coloured segment of his choice and puts them on one of the three snakes. Aim of the game is to have the highest score in the end - having the most elements of your colour in the "best counting" snake, depending on the basket and the snake`s head. This can pe put on the top of any snake by any player before his regular move, but before this, the others have the chance to make a guess about his colour. If they are right, he MUST discover his colour, thus giving the others an advantage, and is not allowed to move the head. If the guess is wrong, he may put the head on the top of a snake or move it on top of another one. The game ends, when all players pass or if one of the snakes topples down - the score for the player causing this is zero. Best to be played in several rounds, adding the scores.
Laut Katalog unterstützt Cobra 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Cobra beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Cobra hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Cobra gehört zu diesen Kategorien: Bluffing und Action / Dexterity. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Cobra gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Cobra sind angegeben: Christoph Cantzler und Torsten Marold. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Cobra als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.