
- BGG-Rang
- BGG #7.365
- BGG-Bewertung
- 6,2
Cubosaurs
- 2–5 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 2022

2013
Regelhilfe für Color Clash
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Color Clash ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 1–8 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Fabien Tanguy.
Auf Englisch
Color Clash features round cards that have color words in matching or non-matching colors — e.g., the word "orange" written in blue — on the outer edge and a central image in a strong single color. Color Clash includes six colors — red, orange, yellow, green, blue, purple — and spotting these colors quickly is a part of many games in this box. In "Between Four", for example, you lay out the color tiles in the center of the playing area and place all of the cards face down. Players take turns revealing one card, and as soon as four instances of a color are visible — whether in the center of the card, in the color of the word, or in the word itself — the first player to slap the correct color card claims all cards bearing this color. When all of the cards are face up, the game ends and whoever has the most cards wins. In "Antipode", you place all of the cards face up, then everyone races simultaneously to grab (with one hand) pairs of cards in which the color of the word on one card matches the written word on the other and vice versa. Whoever grabs the most correct pairs wins. Color Clash includes rules for six games and two solitaire challenges, while ChromaTikTak includes twelve games and puzzles, some of which push you to play quickly and some of which push you to think.
Laut Katalog unterstützt Color Clash 1–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Color Clash beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Color Clash ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Color Clash hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Color Clash gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Real-time. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Color Clash gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Color Clash sind angegeben: Fabien Tanguy. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Color Clash als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.