
- BGG-Rang
- BGG #1.127
- BGG-Bewertung
- 8,1
Combat Commander: Pacific
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2008

Regelhilfe für Combat Commander: Battle Pack #6 – Sea Lion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Combat Commander: Battle Pack #6 – Sea Lion ist eine Erweiterung für Combat Commander: Europe aus dem Jahr 2014 für 2 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Chad Jensen, Bryan Collars und Andrew Laws; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Combat Commander: Battle Pack #6 – Sea Lion is the sixth themed collection of scenarios for use with the Combat Commander series of games. The theme of this Battle Pack carries forward from BP #5 and presents a what if situation of a successful invasion of Great Britain. The early and successful conclusion to the Battle of Britain allows the Luftwaffe to dominate the skies over southern England and the Channel Ports of Southampton and Portsmouth. The actions represented in the battle pack cover the period of late September thru December 1940 and showcase the initial invasion, the Axis advance towards London, its eventual capture, the early entry of the United States into the war, and finally the British counter offensive, Operation Tremor, to drive the hated enemy from its shores. CC-Sea Lion features ten new scenarios printed on card stock and ten new maps. Players will find scenario special rules to cover such topics as: • Airdrops (both Fallschirmjäger and supplies) • Prison Breaks • British Fascist uprisings • Targeted Sniper Attacks • Partisan attacks on German Rear Areas • Alternative night rules for Opportunity Fire The new maps depict specific locations in southern England, several of which the designer has personally visited. The player will get to fight over critical areas such as Portsmouth, the Medway River, Trafalgar Square and Holloway Prison in London, and the Port of Dover. Can you command the troops at your disposal to crush the British spirit and win the war for Germany or muster the remnants of the forces rescued from Dunkirk and the Home Guard to repel the invader and send him back across the Channel? Operation Sea Lion is active and commences now.
Laut Katalog unterstützt Combat Commander: Battle Pack #6 – Sea Lion 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Combat Commander: Battle Pack #6 – Sea Lion beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Combat Commander: Battle Pack #6 – Sea Lion ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Combat Commander: Battle Pack #6 – Sea Lion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Combat Commander: Battle Pack #6 – Sea Lion gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Combat Commander: Battle Pack #6 – Sea Lion sind angegeben: Chad Jensen, Bryan Collars und Andrew Laws. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Combat Commander: Battle Pack #6 – Sea Lion als Erweiterung zu Combat Commander: Europe aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Combat Commander: Europe, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Combat Commander: Europe kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.