
- BGG-Rang
- BGG #102
- BGG-Bewertung
- 8,3
Concordia Venus
- 2–6 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2018

Regelhilfe für Concordia: Aegyptus / Creta
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Concordia: Aegyptus / Creta ist eine Erweiterung für Concordia aus dem Jahr 2017 für 2–5 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mac Gerdts und Frank Lamprecht; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management.
Auf Englisch
Concordia: Aegyptus / Creta is an expansion for Concordia that contains two maps for new strategic challenges: In Aegyptus, the Nile and its yearly flood brings some extra food. You can also engage yourself in trade with frankincense or gold for sestertii and victory points at the end of the game. In Creta, you play on a tight map containing only twenty cities in nine provinces (one with only a single city). Both maps can be played at all player counts, but become very competitive with four and especially with five players. The maps also have a new format which is a little longer, but clearly smaller than previously released maps. The two-sided personality card display is separated from the map and contains a side with different additional costs.
Laut Katalog unterstützt Concordia: Aegyptus / Creta 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Concordia: Aegyptus / Creta beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Concordia: Aegyptus / Creta ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Concordia: Aegyptus / Creta hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Concordia: Aegyptus / Creta gehört zu diesen Kategorien: Economic, Nautical und Ancient. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Concordia: Aegyptus / Creta sind angegeben: Mac Gerdts und Frank Lamprecht. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Concordia: Aegyptus / Creta als Erweiterung zu Concordia aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Concordia, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Concordia kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.