
- BGG-Bewertung
- 8,9
Congo: Mungo Mah Lobeh – The Throne of Thunder
- 2–4 Spieler
- 60–240 Min.
- 2017

2016
Regelhilfe für Congo: Adventures in the Heart of Africa
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Congo: Adventures in the Heart of Africa ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–4 Personen, mit 60–240 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Laurent Pouchain und Fred Machu; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.
Auf Englisch
Game description from the publisher: CONGO is a game of adventure played with miniatures and taking place in a unexplored, fantasized, wild, dangerous and enchanted Africa, as imagined by newspapers at the end of the 19th century. Playing a game of Congo, you might head a scientific expedition, a ferocious tribe, a group of slave traffickers out of Zanzibar or take command of a warband of Azandes, defending to their last drop of blood their culture and their lands! Each Player's column will be made up of around 30 figures, including colourful characters. The Adventures related by Le Bulletin de la Société Géographique are at the heart of the game. As you live them out, you will cross a giant ape protected by fierce guardians, try to take back a princess captures by Zanzibari slavers, and cross rivers teeming with crocodiles... Thanks to sheer perseverance, you may even discover the source of the Congo river itself. Congo is, however, a hostile environment in which wild animals and witchcraft abound... Not to mention many other surprises.
Laut Katalog unterstützt Congo: Adventures in the Heart of Africa 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Congo: Adventures in the Heart of Africa beträgt 60–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Congo: Adventures in the Heart of Africa ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Congo: Adventures in the Heart of Africa hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Congo: Adventures in the Heart of Africa gehört zu diesen Kategorien: Exploration, Adventure und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Congo: Adventures in the Heart of Africa sind angegeben: Laurent Pouchain und Fred Machu. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Congo: Adventures in the Heart of Africa als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.