
- BGG-Rang
- BGG #8.603
- BGG-Bewertung
- 6,4
Conquest
- 2–4 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 1974

1972
Regelhilfe für Conquest
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Conquest ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1972 für 2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Donald Benge; die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement und Action Points.
Auf Englisch
Conquest is the orginal version of the 1970s game of the same name. Donald Benge wrote the game and his company, The Quest Game Company, publishes a quarterly "magazine" to support CONQUEST and other games by the company. There are two versions of the game: a version designed exclusively for two players and a four-player version. The 1986 versions comes with manufactured components of a much higher quality than previous editions including: Four high quality color map boards that fit together "puzzle" style, two bags of colored 3-D playing pieces representing ancients-era military units, a four-page rulebook (two double-sided pages), and an attractive storage box. Set in a time of ancient warfare, Conquest is a strategy game that emphasizes strategic movement, sort of like an upgraded version of Chess. Players control different combinations of foot troops, cavalry, chariots, elephants and ships to try to capture their opponents' fortifications and/or occupy the "quest" locations. There are several scenarios included in the short rule book (Really a booklet!) and players are encouraged to design their own. Though confusing in name, Conquest is a re-implementation of this game with the same name but with play up to four players.
Laut Katalog unterstützt Conquest 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Conquest beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Conquest ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Conquest hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Conquest gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Abstract Strategy und Ancient. Die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Conquest sind angegeben: Donald Benge. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Conquest als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.