
- BGG-Bewertung
- 8,3
Conquest Princess: Night of the Necropede
- 1–4 Spieler
- 45–90 Min.
- 2024

2024
Regelhilfe für Conquest Princess: Fashion Is Power
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Conquest Princess: Fashion Is Power ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 1–4 Personen, mit 40–75 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Seppy Yoon und Peter Yang; die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game, Events und Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
A Galaxy in Peril! The Fashion Tyrant Mu-gahgah steps up her invasion. The Temporal Intergalactic Armed Response Agency, or TIARA, is our brave new hope. Warriors dress for battle, face off against the worst classic space problems: Invaders from Space, Giant Mecha-Monsters and the dreaded Mu-gahgah herself. Prepare for battle: Fashion is Power! Conquest Princess: Fashion is Power is a cooperative, 1-4 player, bag-builder board game. A single bag of destiny determines your fate. Manipulate probability to complete your mission. Players take their turn spending action coins on: Move, Shoot & Engage. Move - your Agents, tiles, or obstacles Shoot - blast away with any personal weapons Engage - activate special location powers Each game players must complete their assigned mission before they run out of power or the timeline resets. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Conquest Princess: Fashion Is Power 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Conquest Princess: Fashion Is Power beträgt 40–75 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Conquest Princess: Fashion Is Power ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Conquest Princess: Fashion Is Power hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Conquest Princess: Fashion Is Power gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Adventure und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game, Events und Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Conquest Princess: Fashion Is Power sind angegeben: Seppy Yoon und Peter Yang. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Conquest Princess: Fashion Is Power als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.