
- BGG-Rang
- BGG #11.660
- BGG-Bewertung
- 6,3
Isaac Asimov's Sternenhändler
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 1987

Regelhilfe für Convoy: A Programmed Car Wars Adventure
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Convoy: A Programmed Car Wars Adventure ist eine Erweiterung für Car Wars aus dem Jahr 1984 für 1–6 Personen und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Steve Jackson (I) und David Ladyman; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Lexington to Memphis. 400 Miles. Thirteen Hours. If you make it, you'll earn a quick $100,000. If you fail, a city dies. Convoy is a Car Wars adventure for 1 to 6 players. Part of the Car Wars Series. Expands: Car Wars
Laut Katalog unterstützt Convoy: A Programmed Car Wars Adventure 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Convoy: A Programmed Car Wars Adventure ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Convoy: A Programmed Car Wars Adventure hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Convoy: A Programmed Car Wars Adventure gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Adventure und Racing. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Convoy: A Programmed Car Wars Adventure sind angegeben: Steve Jackson (I) und David Ladyman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Convoy: A Programmed Car Wars Adventure als Erweiterung zu Car Wars aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Car Wars, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Car Wars kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.