
- BGG-Rang
- BGG #3.750
- BGG-Bewertung
- 6,8
City of Remnants
- 2–4 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2013

2015
Regelhilfe für Copper Country
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Copper Country ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von David Lankton und Scott Diehl; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Set Collection.
Auf Englisch
The year is 1840 and America’s first mining boom is about to strike in the remote wilderness of Michigan's Upper Peninsula. Take on the role of a mining company and compete for copper by casting miners and machines into what was known as the underground lottery. As the industry grows, so do the communities surrounding your mines. But every attempt to wrest copper from the ground hangs the fortunes of your company, and the lives of your miners, in the balance. In Copper Country, each player takes on the role of a unique mining company and competes to produce the most copper before it's all gone! To produce copper, players hire miners to work mine sites. Your miner's productivity is measured in shifts. Each shift, you reveal one card from the top of the production deck, then choose an outcome by playing capital card resources from your hand, placing your miner at risk, or both! Stake your claim by building company houses to increase your miners' loyalty and safety. Expand your mining empire by building shaft houses and hoist houses to increase your copper production. When a player produces copper, the byproduct — poor rock — is removed from the industry track and dumped onto the mine site, reducing shifts nearby for all players. As players remove more poor rock from the industry track, local businesses open their doors, historical events occur, and Copper Country enters new eras of production. The game ends when the last poor rock is dumped onto a mine site, depleting Copper Country's mineral wealth. The winner is the player who has produced the most copper!
Laut Katalog unterstützt Copper Country 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Copper Country beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Copper Country ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Copper Country hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Copper Country gehört zu diesen Kategorien: Economic und Industry / Manufacturing. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Copper Country sind angegeben: David Lankton und Scott Diehl. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Copper Country als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.