
- BGG-Rang
- BGG #22.747
- BGG-Bewertung
- 6,4
Thing Thing
- 2–10 Spieler
- 15–20 Min.
- 2024

2024
Regelhilfe für Corvids
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Corvids ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 2–5 Personen, mit 20–30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Jasper Beatrix; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Set Collection und Multi-Use Cards.
Auf Englisch
Become birds who have gained an interest in small objects for whatever bird-related reason you may have. Flip and move cards using your fingers or the provided ‘beak’ tweezers to find what you want and cover the cards of your opponents. Reveal the nests of other birds to learn their goals and steal their coveted treasures. On a turn, the player must flip ('peck') a card- defined as lifting, flipping, then setting it down. This can be done chaotically or with great care, flipping, pushing, and otherwise disturbing cards and feather tokens on the playmat. Once done, the player chooses any card to keep that is not covered by another card, taking any feathers it is touching. Most cards have abilities and combo effects, and as the pile shrinks, players will uncover each other's hidden nests. Uncover a nest to steal from that player, and flip cards to cover up your own. As the pile dwindles, stealing, blocking, and chaining actions becomes critical as you each race to get the most points possible, topped off with bonus points from the type of bird you were secretly playing as. Get in touch with your inner crowbrain and peck your way to victory (and the shiniest collection of trash)! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Corvids 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Corvids beträgt 20–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Corvids ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Corvids hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Corvids gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Animals und Action / Dexterity. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Set Collection und Multi-Use Cards. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Corvids sind angegeben: Jasper Beatrix. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Corvids als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.