
- BGG-Rang
- BGG #1.904
- BGG-Bewertung
- 7,8
Dale of Merchants Collection
- 2–4 Spieler
- 20–60 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2019

2019
Regelhilfe für Crave
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Crave ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 2–6 Personen, mit 25 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Bryan Sloan; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That.
Auf Englisch
Crave is a new strategic deck building card game, featuring modern hipster vampires and vampire hunters. You'll battle your opponent and use your influence to bring new characters, spells, actions, and items to your side. Each game is unique based upon what you see available to acquire, in addition to the varying paths your opponent may take. Crave is a fast playing, competitive game for 2 players per set, playable for up to 6 players at a time. You represent either Vampires or Vampire Hunters, and can acquire new characters exclusive to your side, as well as other factions available to either party. Each turn, spend your influence to gain new cards which make your deck more powerful. Equip items to characters, and create special combinations unique to your side, whether you are a vampire or vampire hunter. Use patrols to block your opponent, and poison their deck with wolfsbane and other plants. Win by draining your opponent's health before they do the same to you in your battle to survive. The 6 factions include: - Vampire Hunters #strongertogether - Vampires #lessismore - Werewolves #moreismore - Plants #pickyourpoison - Groupies #pickme - Enchanted #inyourdreams Unique attributes include: - Mutual card purchasing market PLUS personal markets - Asymmetrical, unique starting hands, exclusive to your side - Some purchased cards go into your opponent's deck - New keywords and special abilities Factions: VAMPIRES: Vampires are bent on destruction, draining the life from others, and are able to trash cards more frequently. VAMPIRE HUNTERS: Vampire Hunters have a team-based attack with more healing, dexterity, and benefits in the marketplace. WEREWOLVES: Their heavy attack grows even stronger as they increase in number. GROUPIES: A support group who want more than anything to be either Vampires or Vampire Hunters. Will even sacrifice themselves to support their side. PLANTS: Acquire poisons and drop them into your opponent’s deck to weaken them. Poisons affect your opponent directly, as well as affecting their characters in play. ENCHANTED: Special characters, items, and spells giving strong, varied, inter-connected abilities to help you. Modern day elves, dwarves, and other creatures will give new capabilities in your quest to win.
Laut Katalog unterstützt Crave 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Crave beträgt 25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Crave ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Crave hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Crave gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Crave sind angegeben: Bryan Sloan. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Crave als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.