
- BGG-Rang
- BGG #1.779
- BGG-Bewertung
- 6,9
Robo Rally
- 2–6 Spieler
- 20–120 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2016

Regelhilfe für Crazy Karts: Accelerators
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Crazy Karts: Accelerators ist eine Erweiterung für Crazy Karts aus dem Jahr 2016 für 3–8 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Charles-Amir Perret; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Simultaneous Action Selection und Modular Board.
Auf Englisch
A set of 4 cards (one for each faction) which can either provide one steering wheel to power an action or (when played in a specific slot) add an additional effect. Mummies: If placed on the Lasso action, you may move 1 obstacle in your shooting range, 1 space in any direction. Dwarves: If placed on the Ram action, you don't stop on the first obstacle you hit this round. Goblins: If placed on the Turn & Go action, you may Turn at any moment during your movement. Elves: If placed on the Power Up action, you may activate a second Power Up token this round.
Laut Katalog unterstützt Crazy Karts: Accelerators 3–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Crazy Karts: Accelerators beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Crazy Karts: Accelerators ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Crazy Karts: Accelerators gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Racing und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Simultaneous Action Selection und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Crazy Karts: Accelerators sind angegeben: Charles-Amir Perret. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Crazy Karts: Accelerators als Erweiterung zu Crazy Karts aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Crazy Karts, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Crazy Karts kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.