
- BGG-Rang
- BGG #1.070
- BGG-Bewertung
- 7,6
The Hobbit: There & Back Again
- 1–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2025

2017
Regelhilfe für Criss Cross
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Criss Cross ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 1–6 Personen, mit 10 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Reiner Knizia; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Pattern Building.
Auf Englisch
A super-simple and addictive game where players have to transfer the symbols rolled to the grid of the block sheet. The more identical symbols are grouped, the more points can be scored. The game is as simple as Sudoku and can also be played alone. How it is played: 2 dice are rolled and each player has to draw these symbols into their sheet following very simple rules: - the two symbols have to be drawn in orthogonally adjacent fields. (Single fields previously surrounded with symbols will never be filled.) - as long as there are adjacent spaces, the symbols must be entered. The game ends when the sheets are filled or there are no legal adjacent spaces left. Each row and column are scored separately: 2, 3, 4 or 5 adjacent symbols of the same type score 2, 3, 4, 5 points PLUS 4/5 bonus points for 4/5 symbols. The Grail Games edition of Criss Cross also includes "Advanced" rules which add a layer of complexity to the base game.
Laut Katalog unterstützt Criss Cross 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Criss Cross beträgt 10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Criss Cross ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Criss Cross hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Criss Cross gehört zu diesen Kategorien: Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Criss Cross sind angegeben: Reiner Knizia. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Criss Cross als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.