
Twisted Realms Kickstarter Gift: Artifacts and Tournaments
- 2026

2026
Regelhilfe für Crits & Tricks
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Crits & Tricks ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 20–45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Pete Wissinger; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Contracts.
Auf Englisch
Take a seat at the most dangerous card table in Eldris. In the shadowed corners of The Gutter’s End, every shuffle of the deck could lead to riches or ruin. Crits & Tricks is a high-stakes trick-taking game where the quests you embark on each round will reward you with loot. Each quest you draft has a unique objective you’ll strive to complete by pairing your rolled dice with mercenaries from unique classes, Each class not only sets the win condition for the trick but also possesses a powerful CRIT ability that could shift the odds of the game in your favor. Rise to the Barkeep’s Challenge in every round, winning the right number of tricks to claim extra loot. Lighten the pockets of your new 'friends' to win the game—but be wary, or you might walk away with more rivals than riches. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Crits & Tricks 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Crits & Tricks beträgt 20–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Crits & Tricks ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Crits & Tricks hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Crits & Tricks gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Contracts. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Crits & Tricks sind angegeben: Pete Wissinger. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Crits & Tricks als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.