
- BGG-Rang
- BGG #2.312
- BGG-Bewertung
- 7,5
Quartermaster General: 1914
- 2–5 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2016

Regelhilfe für Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion ist eine Erweiterung für Crusader Kings aus dem Jahr 2019 für 1–5 Personen, mit 120–180 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Trading und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
This set includes 24 additional beautifully crafted plastic miniatures for Crusader Kings - The Board Game. These come in 12 unique designs that represent Councilors and Inventions in the game rules. This expansion also includes bonus rules that let allow players to send their councilors on missions in medieval Europe, rather than just staying home at the royal court! All miniatures are sculpted by the talented artist Anton Angheluta. —description from the back of the box
Laut Katalog unterstützt Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion beträgt 120–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,5 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion gehört zu diesen Kategorien: Video Game Theme, Miniatures und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Trading und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Crusader Kings: Councilors & Inventions Expansion als Erweiterung zu Crusader Kings aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Crusader Kings, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Crusader Kings kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.