
- BGG-Rang
- BGG #12.757
- BGG-Bewertung
- 6,1
Flapjacks & Sasquatches
- 2–8 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2008

2016
Regelhilfe für Cultists & Cthulhu
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Cultists & Cthulhu ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 2–8 Personen, mit 20–35 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von William Sininger; die wichtigsten Mechaniken sind Take That und Dice Rolling.
Auf Englisch
It's hard being a cult leader. Your underlings are incompetent, madness is eminent and a good sacrifice is hard to find. If you can avoid your competitors tricks and stave off insanity maybe the stars will align and you will summon an old one. Cultists & Cthulhu is an fast, humorous, "take that" style card game in which you want to complete the Ritual card in front of you. The card has both a Success value and a Ritual value; using Cultists cards, you roll dice to try to meet or exceed the Success value. When you do, you collect the Ritual (and the points). The first player to complete 21 points worth of Rituals is the winner. Sacrifices, Books and other cards can add to your roll, while Tentacle, Insanity, and other cards can take away.
Laut Katalog unterstützt Cultists & Cthulhu 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Cultists & Cthulhu beträgt 20–35 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Cultists & Cthulhu ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Cultists & Cthulhu hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Cultists & Cthulhu gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Cultists & Cthulhu sind angegeben: William Sininger. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Cultists & Cthulhu als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.