
- BGG-Bewertung
- 8,3
Regelhilfe für D100 Dungeon: The Adventurers Companion
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 1–4 Spieler
- 5–90 Min.
- 10+

Regelassistent für D100 Dungeon: The Adventurers Companion
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
D100 Dungeon: The Adventurers Companion ist eine Erweiterung für D100 Dungeon aus dem Jahr 2018 für 1–4 Personen, mit 5–90 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Martin Knight; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Role Playing.
Über das Spiel
Auf Englisch
D100 Dungeon The Adventurers Companion, is an essential guide for any adventurer wishing to spice up their games. It offers new rules and additions that can be implemented into your games, and contains a new way to play quests, with the introduction of a campaign quest line and side quests. This first expansion adds a wealth of rules, a campaign, and extra quests, and will be an essential companion to continue exploring the adventure provided in the main rulebook. The Adventurers Campaign, is available as an 80 page PDF, Softback or Hardback book and contains rules for converting your adventurers from the free print and play versions of the game to the print on demand game (Version 3). An adventurer fast track system, that will create adventurers that are quest ready and have already completed their first 5 training quests. Rules to play with additional players, making the solo game, a multiplay game. Special encounter rules that are quick and simple and will eliminate encountering the same monster over and over, due to the Encounter Modifier. A new Encounter Table, with new monsters and abilities, that you can choose to use instead of the one in the main rulebook. New Hero Paths and new Races. A crafting system called Witchery that will allow your adventurer to combine parts looted from monsters and make them into special potions and anointments. A Brief description of skills to help determining the best areas to place experience pips towards. Rules to create your own quests. A new rule called Death Kill, that will convert those really high damage scores, that wipes out a monster into a bonus that is applied to the loot table and a narrative of how your attack affected the monster. A 20 quest campaign with an interlocking story and narrative and 25 additional quests to play at your leisure. Available here https://www.drivethrurpg.com/product/259716/D100-Dungeon-The-Adventurers-Companion —description from the publisher
Mechanismen
Autoren
Verlage
- (Self-Published)
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt D100 Dungeon: The Adventurers Companion 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für D100 Dungeon: The Adventurers Companion beträgt 5–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird D100 Dungeon: The Adventurers Companion ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
D100 Dungeon: The Adventurers Companion gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Print & Play und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von D100 Dungeon: The Adventurers Companion sind angegeben: Martin Knight. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist D100 Dungeon: The Adventurers Companion als Erweiterung zu D100 Dungeon aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also D100 Dungeon, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von D100 Dungeon kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.