
- BGG-Rang
- BGG #10.610
- BGG-Bewertung
- 6,8
Plunderbund
- 2–5 Spieler
- 60–150 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2019

2025
Regelhilfe für Dark Heists
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dark Heists ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 1–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Moe Poplar; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Open Drafting und Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
You are a crime lord in the world of Dark Heists. Do petty larcenies and choose from monsters, hardened criminals and crooked cops to build your gang. When you’re ready, it’s time to do a heists: ambush a funeral, collect a bounty on a dangerous ghosts or pull a honey pot scam. Then you’re ready for the big time; kill a vampire, sell some hypnotic dust or get paid to resurrect a recently deceased client. But hurry, other crime lords in the city are trying to do the same thing, and they’ll stab you in the back to stop your ascent if you don’t get them first. The crime lord with the most notoriety at the end of the game, wins. Dark Heists is a strategic deck builder game for 1 to 4 players. Ages 14 and up. Contains Mature themes. Recruit monstrous criminals and criminal monsters to do high stakes heists in this spooky deck builder game. The first player to complete three heists triggers the final round. When the last player has taken their turn, everyone counts their notoriety from crew, heists and coins and the player with the most notoriety wins. Dark Heists is a game of deck building and heists with crooked cops, horrific monsters and other criminals. Heists challenge your entire crew, requiring you to draw multiple hands and meeting thematic challenges by amassing more crime or sway in your hand, than the challenge threshold. Want zombie minions to terrify the people? generate 7 Sway. Want to kill the vampire? Generate 9 Crime. The game ends when one player completes three heists. The player with the most notoriety, gained from heists, coins and recruits, wins. —description from THE designer
Laut Katalog unterstützt Dark Heists 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dark Heists beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dark Heists ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dark Heists hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dark Heists gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Mature / Adult und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Open Drafting und Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dark Heists sind angegeben: Moe Poplar. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dark Heists als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.