
- BGG-Rang
- BGG #5.665
- BGG-Bewertung
- 7,4
The Order of Vampire Hunters
- 1–4 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2018

Erweiterung für Dark Rituals: Malleus Maleficarum
2020
Regelhilfe für Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors ist eine Erweiterung für Dark Rituals: Malleus Maleficarum aus dem Jahr 2020 für 2–5 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Filippo Chirico; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Modular Board.
Auf Englisch
Dark Rituals: Night Terrors is a mini-expansion that contains everything you need to add a new Witch and her Minions to all your games. · 7 highly detailed plastic miniatures o 1 Mara o 6 Twisted · Large Mara ID Sheet · Twisted ID Card · Grimoire · 5 Witchcraft Cards Mara was alert and excited. Night was falling and it was time to feed. She lay back in her bed, closed her eyes, and slipped into a deep trance-like state that was as close as she got to sleeping. Her mind drifted across the dreamscape, looking for a psyche to invade. Her mind probed minions, taunting a Condemned with thoughts of freedom, a Ravenous with visions of a barren land with no food and a Twisted with a hale and beautiful body. But there was no sport and little sustenance in such weak beings. She needed something with more power to drain. Suddenly, the Astral Plane warped and reformed around her, as another entity left the waking world and began to exert its own will on the malleable landscape. It could only be another Witch, certainly a meal worth taking. Mara watched carefully as the being revealed its likes and fears in its growing manifestation. No, this was not a Witch, it was a Demon. Still, perhaps the risk was worth taking. If Mara could drain a small fraction of its essence while it was distracted by her visions, her power would grow immeasurably. As she conjured images of weakness in the Demon’s slumber, she realized she had overstepped: she was losing control of the dream! Was the Demon simply waking? Or was it taking control? She had moments to decide if she should flee or gamble all for her prize. Then the truth became clear. She was waking! This was her esoteric domain. Never before had she been dragged from it. She tensed for an attack as she struggled to focus on the physical world. But all she could see were swirling mists as she was drawn into the Conjunction. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors sind angegeben: Filippo Chirico. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Night Terrors als Erweiterung zu Dark Rituals: Malleus Maleficarum aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dark Rituals: Malleus Maleficarum, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dark Rituals: Malleus Maleficarum kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.