
- BGG-Rang
- BGG #13.587
- BGG-Bewertung
- 8,1
Sellswords & Spellslingers
- 1–6 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2018

Erweiterung für Vier gegen die Finsternis
Dark Waters: A Solitaire Adventure for Four Against Darkness2016
Regelhilfe für Finstere Gewaesser: Ein Soloabenteuer für Vier gegen die Finsternis
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Finstere Gewaesser: Ein Soloabenteuer für Vier gegen die Finsternis ist eine Erweiterung für Vier gegen die Finsternis aus dem Jahr 2016 für 1 Person. Entwickelt wurde es von Andrea Sfiligoi und Jeffery Baker; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Role Playing.
Auf Englisch
One shipment of the Orfeld company has been waylaid in transit across the Sea of Storms. Kardalokan corsairs have captured the cargo ship and stolen the valuables, including a prized golden statue of Tezany, the Shark God. Lord Orfeld needs four brave adventurers to bring back the statue. But is this be a run-of-the-mill recovery mission, or is some mysterious power at work? Dark Waters is a solo adventure for Four Against Darkness, consisting of one planned dungeon and a random dungeon. 30 pages. Includes game rules for over 20 water monsters and a new playable class, the Swashbuckler.
Laut Katalog unterstützt Finstere Gewaesser: Ein Soloabenteuer für Vier gegen die Finsternis 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Finstere Gewaesser: Ein Soloabenteuer für Vier gegen die Finsternis hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Finstere Gewaesser: Ein Soloabenteuer für Vier gegen die Finsternis gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Print & Play und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Finstere Gewaesser: Ein Soloabenteuer für Vier gegen die Finsternis sind angegeben: Andrea Sfiligoi und Jeffery Baker. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Finstere Gewaesser: Ein Soloabenteuer für Vier gegen die Finsternis als Erweiterung zu Vier gegen die Finsternis aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Vier gegen die Finsternis, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Vier gegen die Finsternis kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.