
- BGG-Rang
- BGG #1.305
- BGG-Bewertung
- 7,0
Discoveries: The Journals of Lewis & Clark
- 2–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2015

Regelhilfe für Dawn
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dawn ist eine Erweiterung für Glow aus dem Jahr 2024 für 1–6 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Cédrick Chaboussit; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Push Your Luck und Dice Rolling.
Auf Englisch
This is the first expansion of Glow, allowing more players to be added to the game. New adventurers with their new powers and new companions will be available. 3 sets of cards will also allow players to dispel the darkness with 3 different types of new companions.
Laut Katalog unterstützt Dawn 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dawn beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dawn ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dawn hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dawn gehört zu diesen Kategorien: Fantasy und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Push Your Luck und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dawn sind angegeben: Cédrick Chaboussit. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dawn als Erweiterung zu Glow aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Glow, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Glow kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.