
- BGG-Bewertung
- 8,5
Stormlight: War for Roshar
- 2–4 Spieler
- 150–240 Min.
- 2027

Regelhilfe für Dead Reckoning: Port of Call
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dead Reckoning: Port of Call ist eine Erweiterung für Dead Reckoning aus dem Jahr 2025 für 1–4 Personen, mit 90–150 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von John D. Clair; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Area Majority / Influence und Layering.
Auf Englisch
Command new ships and crew, use fearsome firepower, and gain glory with new achievements in Port of Call! Port of Call is an expansion for every Dead Reckoning player, providing greater variety and additional paths to victory for experienced players, and only a few simple rules for newer players. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Dead Reckoning: Port of Call 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dead Reckoning: Port of Call beträgt 90–150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dead Reckoning: Port of Call ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dead Reckoning: Port of Call gehört zu diesen Kategorien: Territory Building, Exploration und Pirates. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Area Majority / Influence und Layering. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dead Reckoning: Port of Call sind angegeben: John D. Clair. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dead Reckoning: Port of Call als Erweiterung zu Dead Reckoning aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dead Reckoning, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dead Reckoning kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.