
- BGG-Bewertung
- 6,5
Deadlands: Invasion of Slaughter Gulch
- 2–6 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2011

2009
Regelhilfe für Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2009 für 2–6 Personen und mit 60 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Todd Breitenstein und Kerry Breitenstein; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch Dust, grit, and the smell of fear blow through the quiet streets of a rough and tumble frontier town. Once deemed a refuge from the hazards of the West, the town took a darker turn with the discovery of precious ghost rock. You have come to lay claim to your share of the priceless mineral, only to find that you aren’t the only one who has heard of the fabulous wealth ripe for the plucking. Can you outwit your foes and take control of the town and the limitless wealth it promises to the strong and cunning? Or will an unmarked grave on boot hill be your final resting place? Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch is a board game for two to six players ages 13 and up. It requires 60 to 120 minutes to play.
Laut Katalog unterstützt Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,9 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Horror und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch sind angegeben: Todd Breitenstein und Kerry Breitenstein. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.