
- BGG-Rang
- BGG #1.467
- BGG-Bewertung
- 7,1
Deep Space D-6
- 1 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2015

2021
Regelhilfe für Deep Space D-6: Armada
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Deep Space D-6: Armada ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2021 für 1–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Tony Go; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Cooperative Game.
Auf Englisch
Deep Space D-6: Armada is the standalone multiplayer sequel to Deep Space D-6. In the far reaches of the galaxy, a local cluster of planets has been overtaken by a hostile regime known as The Federation. Players will take command of starships and work together to complete missions while defending the system from enemy fleets. Each player begins the game with their own starship with unique capabilities and basic crew. As you earn credits from completing missions, you'll be able to upgrade your ship and hire advanced Heroic crew members. Your crew are your dice and players will roll them, then assign them to their ship's stations in order to perform actions during combat or to complete missions. Ship to ship combat in Armada involves managing your crew and ship stations. As your ship takes damages, your stations become disabled and require repair actions by engineers. Your crew is also susceptible to injury and you'll take medic actions to revive them. Ships can be customized to your individual playstyle, whether you prefer to deal direct damage, or support teammates by disabling enemy shields and stations. Each round consists of the following phases: 1) Planning: Players travel to nearby planets. Players may also repair and upgrade their ships or hire new crew members during this time. 2) Encounter: Players combat enemy fleets or resolve missions (together or alone). 3) Resolution: Event cards and hazard effects are resolved. Enemy reinforcements will also appear at this time. Once players have collected enough Data tokens, a final encounter is revealed. If they can defeat this final encounter, the players will win the game. What challenge faces our Captains? And who is behind all the terror? DSD6: Armada takes the gameplay of Deep Space D-6 and enhances it with ship upgrades, dice mitigation, missions, and co-operative gameplay- all while retaining the game's signature minimalist style. DSD6: Armada is not an expansion and does not require the original Deep Space D-6. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Deep Space D-6: Armada 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Deep Space D-6: Armada beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Deep Space D-6: Armada ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Deep Space D-6: Armada hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Deep Space D-6: Armada gehört zu diesen Kategorien: Dice und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Point to Point Movement und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Deep Space D-6: Armada sind angegeben: Tony Go. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Deep Space D-6: Armada als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.