
- BGG-Bewertung
- 7,5
Regelhilfe für D.E.I.: Divide et Impera – Mad & Max
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 2–6 Spieler
- 60–90 Min.
- 14+

Regelassistent für D.E.I.: Divide et Impera – Mad & Max
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
D.E.I.: Divide et Impera – Mad & Max ist eine Erweiterung für D.E.I.: Divide et Impera aus dem Jahr 2022 für 2–6 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Tommaso Battista; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Area Majority / Influence.
Über das Spiel
Auf Englisch
The Mercenary duo called Mad and Max really do honour to their names! Both are bold, daring and completely crazy ones, on their Snowbug (a heavy customized snow buggy) they run through Old London’s icy roads, offering their abilites to those Leaders, foolish enough to hire them! No difference if they’ll be on scouting or demolition missions, nothing scares this duo: for booze and some food, they’ll do everything! Mad & Max is a Mercenary unit, that can be integrated in any game of Divide et Impera. —description from the publisher
Mechanismen
Autoren
Verlage
- CardBoard Pirates
- Ludus Magnus Studio
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt D.E.I.: Divide et Impera – Mad & Max 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für D.E.I.: Divide et Impera – Mad & Max beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird D.E.I.: Divide et Impera – Mad & Max ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
D.E.I.: Divide et Impera – Mad & Max gehört zu diesen Kategorien: Economic, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von D.E.I.: Divide et Impera – Mad & Max sind angegeben: Tommaso Battista. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist D.E.I.: Divide et Impera – Mad & Max als Erweiterung zu D.E.I.: Divide et Impera aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also D.E.I.: Divide et Impera, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von D.E.I.: Divide et Impera kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.