
- BGG-Rang
- BGG #3.419
- BGG-Bewertung
- 6,4
Secrets
- 4–8 Spieler
- 15–35 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2017

2016
Regelhilfe für Demon Espionage
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Demon Espionage ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 3–6 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Maycent.Y, Dasmond. L, Vincent Zhang, J J. Tan und Jodie Huang; die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Role Playing und Open Drafting.
Auf Englisch
Theme: Underworld Overview: Demon Espionage is a fun, dynamic and easy to learn party game for 3-6 players. Demon Espionage is a fun, dynamic and easy to learn party game where players are randomly assigned either to the Rebel or the Shadow faction. Players will draft troops, acquire demonic spells to challenge or be challenged by other players in a series of epic duels. Victors of the duels are awarded souls as bounties. During the game, players will deduce their teammates, fend off challengers and win duels to stay alive in order to collect as many souls as possible. The faction with the most number of souls shall be the ultimate winner! The duel: On his turn, the player must either initiate a duel with any other player or change all 5 cards on his hand at the cost of forfeiting his next turn. (only applicable if no cards on his hand has damage point on it.) After choosing the opponent to duel with, the player must play any combat card face down. The opponent will respond by also placing the combat card of his choice face down. Once both sides have decided that they are ready, the dueling combat cards are revealed. By default, the player with the higher damage point wins the duel and gets to draw a soul card while the defeated player loses 1 health. If the player choose to play any action combat card during or after the duel, the outcome of the duel will depend on the function of the action card. E.g. If negate (action) combat card is played, the whole duel is annulled and nobody wins or loses the duel. Goal: The goal is to collect souls by dueling against opponents or even your own teammates. When a faction has been eliminated, the total number of souls per faction will be tabulated and the faction with the most souls wins!
Laut Katalog unterstützt Demon Espionage 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Demon Espionage beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Demon Espionage ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Demon Espionage hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Demon Espionage gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Party Game und Deduction. Die wichtigsten Mechaniken sind Push Your Luck, Role Playing und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Demon Espionage sind angegeben: Maycent.Y, Dasmond. L, Vincent Zhang, J J. Tan und Jodie Huang. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Demon Espionage als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.