
- BGG-Rang
- BGG #5.258
- BGG-Bewertung
- 6,2
World of Warcraft: The Adventure Game
- 2–4 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2008

Erweiterung für Descent: Journeys in the Dark
2009
Regelhilfe für Descent: Journeys in the Dark – Quest Compendium – Volume One
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Descent: Journeys in the Dark – Quest Compendium – Volume One ist eine Erweiterung für Descent: Journeys in the Dark aus dem Jahr 2009 für 2–5 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Keith Baker, Mike Selinker, Kevin Wilson, Corey Konieczka, Monte Cook, Jeff Tidball, Daniel Clark (I), Philip Reed, Jason Steinhurst, Robert A. Kouba, Matt Forbeck, Teeuwynn Woodruff, John Kovalic, Will Hindmarch, Kenneth Hite, J. D. Wiker, Chris Pramas und Ray Winninger; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Role Playing und Team-Based Game.
Auf Englisch
Descent: Quest Compendium presents in one 96-page hardbound volume sixteen of Descent's most cunning, deadly, and puzzling scenarios to your gaming table, brought to you by a team of acclaimed and award-winning game designers and authors. • Monte Cook (D&D 3rd Edition) sounds an angel's plea for help to save the world from being pulled across a dimensional divide and permanently warping reality. • Keith Baker (Gloom) leads heroes directly into the middle of a deadly blood feud between two restless spirits of hatred embodied. Caught in the epic battle, choosing a side will be the hardest decision to make. • Kenneth Hite (Where the Deep Ones Are) adapts a classic film to the fantastic setting of Descent and finds an unlikely ally only too happy to help uncover a precious treasure, but for a price... • Mike Selinker (Yetisburg) entraps the heroes within a demonic puzzle that threatens to destroy the world we know in a whirl of chaos. • John Kovalic (Dark Tower) takes you back to an old haunt on an unexpected mission on behalf of a former enemy, featuring some of John Kovalic's trademark wit and commentary.
Laut Katalog unterstützt Descent: Journeys in the Dark – Quest Compendium – Volume One 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Descent: Journeys in the Dark – Quest Compendium – Volume One beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Descent: Journeys in the Dark – Quest Compendium – Volume One ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Descent: Journeys in the Dark – Quest Compendium – Volume One hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Descent: Journeys in the Dark – Quest Compendium – Volume One gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Role Playing und Team-Based Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Descent: Journeys in the Dark – Quest Compendium – Volume One sind angegeben: Keith Baker, Mike Selinker, Kevin Wilson, Corey Konieczka, Monte Cook, Jeff Tidball, Daniel Clark (I), Philip Reed, Jason Steinhurst, Robert A. Kouba, Matt Forbeck, Teeuwynn Woodruff, John Kovalic, Will Hindmarch, Kenneth Hite, J. D. Wiker, Chris Pramas und Ray Winninger. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Descent: Journeys in the Dark – Quest Compendium – Volume One als Erweiterung zu Descent: Journeys in the Dark aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Descent: Journeys in the Dark, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Descent: Journeys in the Dark kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.