
- BGG-Rang
- BGG #3.722
- BGG-Bewertung
- 7,5
Valor & Villainy: Minions of Mordak
- 2–6 Spieler
- 90–150 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2020

Erweiterung für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition)
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Guardians of Deephall2014
Regelhilfe für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Wächter von Deephall
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Wächter von Deephall ist eine Erweiterung für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) aus dem Jahr 2014 für 2–5 Personen und mit 120–180 Minuten pro Partie. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
Game description from the publisher: The stronghold of Deephall was once home to a thriving, peaceful community, but now the mountain city lies under constant threat of invasion. A horde of undead, led by dark priests, attacks Deephall constantly. These unending attacks deplete the city's guards and erode the peoples' resolve. Four heroes are all that stands between Deephall and the city's extinction. Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Guardians of Deephall contains four heroes and three monster groups; these figures were previously available in the first edition of Descent, but are now brought in line with second edition aesthetics through reimagined figure sculpts and artwork. You'll find the orc warrior Mordrog battling in the front lines alongside Lord Hawthorne. At the same time, Sahla, a gifted Healer, focuses his power by channeling the strength of other heroes, even as the deadly assassin known as Silhouette uses her stealth and cunning to cut her enemies down. The battle for Deephall's fate plays out in two new quests. In "Guardians of Deephall", the heroes must defend the walls of Deephall against a seemingly endless assault of undead and dark priests. Then, in "The Curse of Iona", the hero party must venture into the icy lair of a dragon sorceress to reclaim a pendant that may be Deephall's salvation.
Laut Katalog unterstützt Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Wächter von Deephall 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Wächter von Deephall beträgt 120–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Wächter von Deephall hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Wächter von Deephall gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Wächter von Deephall als Erweiterung zu Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition), um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.