
- BGG-Rang
- BGG #2.423
- BGG-Bewertung
- 7,6
Altar Quest
- 1–4 Spieler
- 30–90 Min.
- Komplexität 3,4/5
- 2020

Erweiterung für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition)
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Labyrinth of Ruin2013
Regelhilfe für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Labyrinth des Verderbens
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Labyrinth des Verderbens ist eine Erweiterung für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) aus dem Jahr 2013 für 2–5 Personen, mit 120–180 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Adam Sadler; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
Game description from the publisher: Set in a previously unexplored region of Terrinoth, Descent: Journeys in the Dark (second edition) - Labyrinth of Ruin takes players on a riveting journey to the broken remains of a forgotten city. Throughout the many quests included in this expansion, heroes will enlist the aid of unique allies in their mission to stop the evil overlord. The comprehensive campaign in Labyrinth of Ruin features nineteen narratively rich quests. While they can be enjoyed as standalone experiences, these engaging adventures were designed with campaign play in mind, telling the story of an enigmatic sorceress's vile plot to bring darkness to the world; as with the base game's campaign, "The Shadow Rune", Labyrinth of Ruin uses a clever plot system that reacts to players' successes and failures. With each successfully completed quest, either the heroes or the overlord will grow in power...leading up to a gripping showdown in the campaign's finale! A new Overlord deck in Labyrinth of Ruin provides an alternative to the core game's fifteen basic Overlord cards, while cunning new monsters add their strength to the forces of evil. Hero players benefit from the addition of four brave new characters and four versatile new classes: Beastmaster, Treasure Hunter, Hexer, and Apothecary. All of this – along with new Travel Event cards, Condition cards, Shop Item cards, and two green power dice – ensure even greater customization and replayability than ever before!
Laut Katalog unterstützt Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Labyrinth des Verderbens 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Labyrinth des Verderbens beträgt 120–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Labyrinth des Verderbens ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Labyrinth des Verderbens hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Labyrinth des Verderbens gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Labyrinth des Verderbens sind angegeben: Adam Sadler. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) – Labyrinth des Verderbens als Erweiterung zu Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition), um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Descent: Die Reise ins Dunkel (Zweite Edition) kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.