
- BGG-Rang
- BGG #16.716
- BGG-Bewertung
- 7,4
Anne Bonny's Malediction
- 2–5 Spieler
- 15–30 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2025
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Regelhilfe für Dice Fights: Heal or Steal
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
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Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dice Fights: Heal or Steal ist eine Erweiterung für Dice Fights aus dem Jahr 2025 für 2 Personen, mit 15–40 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Re-rolling and Locking.
Auf Englisch
Heal or Steal introduces exciting new mechanics to the game, allowing players to strategically heal themselves or steal from opponents. This expansion also includes six unique custom class dice, adding variety and replayability to every game. No two matches will ever feel the same! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Dice Fights: Heal or Steal 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Dice Fights: Heal or Steal beträgt 15–40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dice Fights: Heal or Steal ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dice Fights: Heal or Steal hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dice Fights: Heal or Steal gehört zu diesen Kategorien: Dice, Educational und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Re-rolling and Locking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Dice Fights: Heal or Steal als Erweiterung zu Dice Fights aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Dice Fights, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Dice Fights kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.