
- BGG-Rang
- BGG #5.158
- BGG-Bewertung
- 6,3
Cardcassonne
- 2–5 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 1,7/5
- 2009

2003
Regelhilfe für Die Fugger
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Die Fugger ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2003 für 2–4 Personen, mit 30–45 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Klaus-Jürgen Wrede; die wichtigsten Mechaniken sind Commodity Speculation.
Auf Englisch
Players play cards to collect trade goods and at the same time influence the price of these trade goods. The player who earns the most money becomes the trading partner of the rich merchant Jakob Fugger and wins the game. Game Summary Cards 1-9 are placed clockwise; these are the Market, and indicate the prices of 5 commodities. A marker (card) for each commodity is placed in the 5 position. The Jakob the Rich card is set close by. Players each get a hand of cards. Players rotate taking turns. On your turn, you draw a card if you have <4 cards. Then, play a card face up. The first 2 turns, you may play 1 card each round face down _in addition_ to the face up card. At the end of each round, draw a card from the draw deck and add to Jakob's area. Any time a commodity card is played face up (on your turn, or for Jakob), count all the cards of that type face up on the board. The turn ends if there are 5 of that type: score, and start again unless someone got to 100 points. If so, reveal and score all hidden commodities and score them (below). If starting the next round, first deal 2 more cards to everyone; players who played 1 merchant get 2 more cards (total 4); those who played 2 merchants get 3 more (total 7). Play continues with the player who would have played next. End of Turn Scoring: First, count how many cards there are for each of the 5 commodities. The top 3 will move clockwise in the Market, one step for each card played. If any commodity would move past 1, it stops at 1. All other commodities move counterclockwise (down) ONE space (but not past the '1' value). Each player adds up the value of the cards they've played. If any commodity has <3 total cards played, those commodities marked with a rose count as double value. End of Game Scoring: all hidden cards are revealed and score double their current Market value (ignore roses)
Laut Katalog unterstützt Die Fugger 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Die Fugger beträgt 30–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Die Fugger ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Die Fugger hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Die Fugger gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Economic und Medieval. Die wichtigsten Mechaniken sind Commodity Speculation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Die Fugger sind angegeben: Klaus-Jürgen Wrede. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Die Fugger als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.