
- BGG-Rang
- BGG #2.567
- BGG-Bewertung
- 7,7
Undaunted 2200: Kallisto
- 1–4 Spieler
- 45–60 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2024

Regelhilfe für Dire Alliance: Horror
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Dire Alliance: Horror ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 1–4 Personen, mit 45–90 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von David Thompson (I), Trevor Benjamin, Adam Sadler und Brady Sadler; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Cooperative Game und Solo / Solitaire Game.
Auf Englisch
Dire Alliance: Horror is a game of tactical deckbuilding set in a world of classical horror and is the first title in the Dire Alliance series of cross-compatible games. There are two ways to play Dire Alliance. Battle Mode lets 2 players go head-to-head as you attempt to best your opponent's chosen faction and leader with your own chosen combination of faction and leader, while Raid Mode allows 1 to 4 players to work together to take down an A.I. controlled enemy and its minions before they achieve their nefarious goals. In both game modes, players use a hand of cards to make their fighters move, battle, gain new cards, and perform special abilities. Players can only win by accomplishing the goal as described on the chosen scenario sheet! Featuring fast, deck-driven gameplay, two ways to play, and the ability to mix and match different fighters and factions from across the product line, Dire Alliance lets players create their own stories of conflict and fragile unions across multiple genres! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Dire Alliance: Horror 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Dire Alliance: Horror beträgt 45–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Dire Alliance: Horror ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Dire Alliance: Horror hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Dire Alliance: Horror gehört zu diesen Kategorien: Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Cooperative Game und Solo / Solitaire Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Dire Alliance: Horror sind angegeben: David Thompson (I), Trevor Benjamin, Adam Sadler und Brady Sadler. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Dire Alliance: Horror als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.