
- BGG-Rang
- BGG #15
- BGG-Bewertung
- 8,6
Slay the Spire: The Board Game
- 1–4 Spieler
- 30–150 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2024

2024
Regelhilfe für Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Deep Trouble
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Deep Trouble ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 1–2 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game, Solo / Solitaire Game und Deck Construction.
Auf Englisch
Ursula is rising to seize power over Lorcana! Stand against her and her horde of entangled glimmers to save the realm. Whether you face her with friends or alone in solo play, your goal is clear: defeat the sea witch and restore the future of Lorcana. Defeat Ursula Deep Trouble comes with two preconstructed player decks*, featuring the sorcerer Yen Sid of Disney’s Fantasia and the brave Mulan. Player turns occur at the same time, so coordinate with your team, using abilities and effects on each other’s glimmers to ruin Ursula’s schemes. Ursula's Army The sea witch will use all her powers to protect her lair against the Illumineers! Designed especially for the Illumineer’s Quest Deep Trouble, this gold-backed deck features entangled glimmers and mighty natural disasters. Ursula also plays by her own rules, and her powers increase as each move she makes brings her closer to her ultimate design! Multiple Levels of Difficulty Where will you fight Ursula: at the site of your first encounter, or at her lair, where her powers are the greatest? Battleground cards determine how difficult the encounter will be, while giving Illumineers unique abilities at the cost of lore. While the first two battlegrounds are great for starting out, two more are included to give players even greater challenges with Deep Trouble. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Deep Trouble 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Deep Trouble beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Deep Trouble ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Deep Trouble hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Deep Trouble gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Children's Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game, Solo / Solitaire Game und Deck Construction. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Disney Lorcana: Illumineer's Quest – Deep Trouble als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.